• Страница 1 из 1
  • 1
Советы начинающему
MBA
  • Дата: Пятница, 03-Июл-2009, 08:45:35
  • Сообщение # 1
  • Пользователи
  • 10 Сообщений:
  • 0 Награды:
Репутация: 6
ЧАСТЬ I. ТЕОРИЯ.

Прежде всего, следует учитывать, что CS – игра командная, и разработчики рассчитывали на то, что все члены команды будут, что называется «работать на коллектив», если можно так выразиться. Хотя очень многие игроки, не прочитавшие в частности это руководство, превращают CS, своеобразную и самобытную тактическую игру, в “мясной” Quake, не позволяя тем самым другим игрокам ощутить всю изюминку игры. Вот от этого-то я и хочу предостеречь – от ошибочного взгляда на игру. Проще говоря, нажав во время игры клавишу “TAB”, смотреть сначала на количество побед команды, а уже потом – на число фрагов твоих собственных. Только тогда ты ощутишь всю ответственность, возложенную на тебя, и будешь выкладываться полностью, играть в полную силу, а не отшибать машинально головы противников, как в Quake. Особенно это касается турнирных сражений. Вот, кстати, в чём огромное преимущество CS над Quake. Это первое, что стоит уяснить и постоянно про себя повторять.

А вот теперь то, с чего следовало начинать.

Суть игры состоит в том, что террористы противостоят спецназу (или наоборот), а ты на это можешь (и должен!) повлиять, играя за тех или за других. То есть это не «бродилка», как мы (до недавнего времени) привыкли клеймить подобные игры, а скорее симулятор боевых операций. Эти операции проводятся на разных картах. Операции в Counter-Strike бывают четырёх типов (тип операции указывается в названии карты): CS_, DE_, AS_, ES, или смешанных типов.

Рассмотрим все по очереди.

CS_ - это захват заложников, где целью террористов является отбой атаки спецназа, на а целью спецназовцев – выручить заложников или вовсе истребить всех террористов, чтобы и выручать никого не пришлось (так обычно и делают).
DE_ - закладка бомбы террористами и обезвреживание её отрядом спецназа. Бомба выдаётся вначале раунда одному из террористов, и поставить её можно только в определённом создателем карты месте.
AS_ - это сопровождение спецназом особо важной персоны (VIP’а) в определённую (опять же, создателем карты) точку на карте, целью же террористов является не допустить этого, т.е убить этого VIP’а.
ES_ - это побег террористов (например, из тюрьмы).

Практически то же самое, что и предыдущий тип, только команды меняются целями. Последний тип наиболее нелюбим среди игроков. Существуют также любительские карты без определённой цели ни у той, ни у другой стороны. То есть, по сути, Quake’овское «мясо».

www.cscentral.ru

ЧАСТЬ II. ПРАКТИКА

Теперь ты знаешь, на что идёшь. У тебя горят глаза, и ты смело, с уверенностью запускаешь игруху. Что же ты видишь?

А видишь ты перед собой совершенно непонятные тебе надписи на неизвестном языке. А нужна нам та, которая «Play CS».

Но тут неожиданно надписи появляются снова, и теперь их стало ещё больше!

Постараемся некоторые перевести: ткни-ка, для начала «Customize» - вот здесь тебе даётся возможность ввести своё компьютерное имя («ник»). После ввода, справа можно выбрать рисунок (лого), который можно будет накалякать на стене или на полу во время игры.
Выходи из этой опции, переходи в «Controls».

ООО! Важный момент для каждого новичка – это управление, конечно же.

ESC – выйти в меню (во время игры);
~ (тильда) – открыть консоль непосредственно в игре;
1 – выбрать первичное оружие;
2 – выбрать вторичное оружие (пистолет);
3 – достать нож;
4 – достать гранату (если она, конечно, куплена);
TAB – посмотреть, кто в какой команде состоит, у кого сколько на счету убийств («фрагов»), у кого сколько смертей и у кого какой пинг (частота работы сети). Чем он выше, тем больше тормозов;
Q – выбрать предыдущее оружие;
W, S, A, D – идти соответственно вперёд и назад, а также ходить боком («стрейфиться») соответственно влево и вправо;
E – использовать предмет (нажать на кнопку, к примеру, или взять с собой залжника). Двери, в большинстве своём, открываются сами, потому «использовать» их не надо;
R – перезарядить оружие;
T – нарисовать граффити, про которые я чуть выше поведал;
F – вкл/выкл фонарик;
G – выкинуть пушку (кроме ножа);
Shift – замедлить ход;
Z, X, C – давать приказы по рации (правда, всем будет глубоко насрать на твои приказы, но поприкалываться можно). Действительно эффективно только при игре в команде с ботами;
B – активизировать меню покупки оружия (ниже я расскажу о нём подробнее);
Ctrl – сесть или ходить гусиным шагом;
ПРОБЕЛ – прыгать.

Советую всем привыкать к стандартному управлению, чем к какому-то своему и потом морочиться, его менять.
В связи с этим следует нажать «Defaults», то бишь, «по умолчанию».

Чуть не забыл: БЕЗ МЫШИ ИГРАТЬ НЕ ПОЛУЧИТСЯ!

Левая кнопка служит для стрельбы, ну а правая – для надевания глушителя, либо включения прицела, либо вообще ни для чего (зависит от купленного оружия).

Теперь нажмём всё в том же меню «Controls» кнопочку «Advanced» - это настройки мыши (и джойстика. Вот уже чего не представлял, так это игры в CS на джойстике!).

Надо всё отключить, кроме «Crosshair» (прицел), «Mouse look» (возможность смотреть с помощью мыши по сторонам), «Mouse filter» (фильтр мыши cглаживает движения мышью).
В самом низу расположен бегунок. Он меняет резкость мыши. Резкость мыши – дело вкуса, выбирать тебе. Всё, с управлением разобрались – жмём «OK» и ещё раз «OK».

Итак, переходим к игре. Для этого нажимаем «LAN Games» и видим таблицу – список серверов, доступных на данный момент в сети. Слева направо в таблице указывается тип сервера (в виде картинки): обычный или dedicated (“автономный”), если нарисован замок, значит, сервер под паролем, далее написано его название, дальше – тип сетевого мода (должен быть “Counter-Strike”), потом – название карты, следующее – на какое количество игроков создан сервер и сколько из этого количества сейчас там играет. После выбора понравившегося сервера надо бы нажать «Join Game», но мы пока этого делать не будем.

А попробуем сначала создать собственный сервер: нажмём «Create Game».

Справа мы видим список карт, левее – три графы.Со списком карт, я думаю, всё ясно.А вот первая сверху графа – название сервера (по умолчанию – твой ник), вторая – количество игроков, на которое будет создан сервер (лучше не ставить больше 20: во-первых, на большинстве карт всего 20 точек («респов»), во-вторых, будут серьёзные тормоза), третья графа – пароль (если нужен).

Выбрав здесь, что нужно, жмём «Advanced», там также будут три графы. Первая строка – фигня, которую лучше ставить на 0, вторая – время (в минутах), которое будет длиться раунд, третья – время «заморозки» перед началом раунда (то есть, если, например, поставить на 5, то перед началом раунда каждому игроку даётся 5 секунд на то, чтобы закупиться (покурить, выпить, ухо почесать), а только потом начнётся раунд). Здесь же есть ещё несколько настроек: «Kick idle and disruptive players» - если включено, то сервер будет автоматически выгонять игроков, убивающих игроков своей команды; «Friendly Fire» - включитьвыключить режим нанесения вреда своим компаньонам; «Chasecam only» - если включено, то игрок после смерти может наблюдать за игроками только своей команды, свободно летать не может; «Footsteps» - ставь крестик, если желаешь слышать звуки шагов; «Allow flashlight» - при включении игроки могут использовать фонарь; «Low lag server physics and decals» - если включено, уменьшает тормоза, отключая образование следов от пуль, взрывов, крови.

Так, с этим вроде тоже разобрались, теперь уже начинаем игру (нажимаем «OK» или «Join Game»). Кнопочка «Refresh», кстати, служит для обновления списка серверов, а «View info» - для просмотра информации о выбранном сервере. Итак, ты в игре. Тебе надо выбрать сторону, за которую предстоит играть (террористы или контр-террористы). Патриотам советую первых (у них “Калаш” есть ). Затем выбирай модель своего борца за справедливость.

Раунд делится на несколько частей: покупка оружия, беготня по карте с зарабатыванием фрагов, гибель, наблюдение за живыми игроками. Некоторые части можно опустить – всё зависит от тебя. Опишу каждый момент как можно подробнее.

ЗАКУПКА ОРУЖИЯ, ОПИСАНИЕ И РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ КАЖДОГО СТВОЛА.

В этом разделе я опишу меню закупки оружия (оно, как уже говорилось, вызывается клавишей «B»), но не стану писать историю каждой пушки (а то читать наскучит), укажу также, в каких условиях удобнее всего использовать тот или иной ствол, их (пушек) достоинства и недостатки. Пользоваться меню закупки очень просто: жмёшь «B», смотришь: здесь каждому разделу соответствует цифра, стоящая перед названием раздела.

Вот так примерно выглядит меню покупок в переводе на великий и могучий:

Пистолеты.
Ружья.
Автоматы.
Винтовки.
Пулемёт(ы).
Патроны к первичному оружию.
Патроны к вторичному оружию (пистолету).
Амуниция.
Выход.

1. ПИСТОЛЕТЫ:
1) Usp tactical (B:1:1) цена 500$ 12 патронов Cтандартный ментовский ствол, из серии K&M произведен в Германии, обладает очень высокой скорострельностью и приемлимой точностью. Спец. возможность - стрельба с глушителем, он немнонго сбивает точность, но и глушит звук выстрела. Что даёт вам некоторое преимущество.
2) Glock18(глок) (B:1:2) цена 400$ 20 патронов Глок на западе распростронён так же как в нашей стране пистолет Макарова. Это стандартный пистолет у терроров, со средней скорострельный, но за то с вместительной обоймой (большой плюс). Спец. возможность- автоматическая стрельба, выпускает по три патрона. Я вижу этому только одно применение, целиться в область головы. Так из трех пуль хоть одна, да попадёт.
3) Desert Eagle (B:1:3) цена 650$ 7 патронов крупного калибра Убийственный ствол, Иранского производства, попади из такого и ни какая броня не поможет. Стреляет медленно, но уверенно, точность приемлимая, с ним можно на слона ходить... Лучший представитель пистолетов. Благодоря своему калибру, обладает убойной силой. Точный, из-за медленной скорости стрельбы прицел не успевает сбиваться. Обладает маленьким магазином, приходится экономить. Отлично пробивает стены.
4) P228 compact (B:1:4) цена 600$ 13 патронов Высокоскорострельный компактный пистолет ни чем особенным не отличется.
5) Dual elites (B:1:5) цена 1000$ 15(в каждом) Доступно только террорам. Стреляю не точно из-за большой кучности, и не очень быстро, по очереди. Но зато куча патронов и красиво смотрится со стороны. Оченьдолго перезаряжается и слишком дорого стоит. Не серьёзное оружие.
6) Five-seven (B:1:6) цена 750$ 20 патронов Доступно только ментам. Этот пистоль бельгийского происхождения обладает очень высокой точностью стрельбы, и вместительной обоймой. Он очень лёгкий, простой и удобный. Убивать из него - одно наслаждение.

2. РУЖЬЯ:
1) Benelly m3 super (B:2:1) m3 цена 1700$ 8 патронов Название не говорит ни о чем. Обыкновенный помповый восьмизарядный дробовик. Приспособлен для ближнего боя, достаточно попасть лишь раз и от противника останутся лишь кровавые брызги на стенах и небольшой трофей в виде его оружия. Но долго не любуйтесь на эту красоту, ведь скоро могут прийти его злые друзья... Пауза между выстрелами до непреличия большая, если не попадёте с первого раза то второго шанса может и не представится. Дешовый и мощный, хорошо подходит для маленьких карт, типа Blood_factory или 1 on 1. На больших расстояния наност лишь царапины.
2) Benelly xm1014 autoshotgun (B:2:2) цена 3000$ 7 патронов Прототип выше перечисленного дробовика. Более дорогой, менее мощный, но за то автоматческий. Все патроны может выпустить за несколько секунд. Как и выше описанный бессилен на дольних расстояниях. Из него трудно промахнуться, подходит для разделки мяса :-) Не стоит тратить понапрасну патроны, благодоря своей скорострельности выпускает патроны мигом и через некоторое время вы можете обнаружить, что заряжать нечем. Следует описать одну особенность, общую для обоих дробовиков: они не пробивают ни стены, ни двери, ни ящики. Вообще ничего не пробивают. Вероятно дробь (в отличае от пули) не имеет обтекаемой формы, и не получает достаточного ускорения, чтобы пробивать препятствия.

3. АВТОМАТЫ:
1) MP5 Navy (B:3:1) mp-5 цена 1500$ 30 патронов Это маленький автоматик германского происхождения, вы очень часто видите в третьесортных боевиках. Он полюбился спец. подразделениям всех стран мира за свою точность, безотказность и миниатюрные размеры. На мой взгляд - лучшый представитель легких автоматов в игре. Как минимум семь пуль бьют в точку, очень точное оружие, но мелкоколиберное. Поэтому пользуясь его точностью можно немного промедлить, теряя время на прицеливание противнику в глаз.
2) TMP (B:3:2) tmp цена 1250$ 30 патронов Доступен только ментам. Миниатюрный автоматик с глушителем. Обладает высокой скорострельностью и большим разбросом пуль. Подходит для маленьких карт, где не нужно особо прицеливаться, с ним это трудновато сделать. За то дешовый, всё лучше пистолета, когда денег нету.
3)P90 (B:3:3) цена 2350$ 50 патронов В простонародье вархамер, по своиму взаимодействию с плотью напоминает калаш. Достаточно мощьное оружие, имеющее обьёмный магазин и высокую скорострельность (это большой плюс). Когда, после продолжительного боя у вражины канчаться патроны, у тебя будет пара секунд чтобы прикончить гада. Больной разброс, а значит и не высокая точность не позволяет использовать его на дальних расстояниях. Неоправданно высокая стоимость.
4) Ingram Mac-10 (B:3:4) цена 1400$ 30 патронов Узи, оружие, запрещенное к продаже. Встречается исключительно у терроров. Создан в противовес ментовскому автопистолету. Высокая скорострельность (даже слишком), малая точность, большой разброс пуль. Как и его конкурент, подходит для маленьких карт.
5)Ump45 (B:3:5) цена 1700$ 25 патронов Последний преставитель автоматов серии K&M. Ничем особенным не отличается, разве что разброс довольно мал. Маленький магазин создаёт большие неудобства. Сам я этим автоматом мало пользуюсь, потому и рассказать о нём могу не много.

4. ВИНТОВКИ:
1) АК 47 (B:4:1) цена 2500$ в обойме 30 патронов Надо сказать, что в игре стрелковые характеристики этого автомата несколько занижины. Эта штучка универсальна, но по мне, так, больше подходит для ближнего боя. Имеет сокрушительную мощь, но и разброс пуль соответствующий. В точку попадают одна-две пули остальные где-то рядышком (в радиусе около метра). Очередями стрелять можно, но очень короткими и не очень далеко, желательно ещё ближе. Его недостатки вполне компенсируется убойной силой, отлично пробивает скрывающие врага препятствия, и самого врага. Двух, реже трех пуль вполне хватает. чтобы выгубить гада. Стоит на вооружении лишь у террористов, а они не хотят делиться.
2) Colt М4А1 Carabine (B:4:3) цена 3100$ в обойме 30 патронов Это моё любимоё оружие она, на мой взгляд практически идеальное оружие и подходит для любых карт. Она достаточно точна, скорострельна. Пять пуль у неё бьют в точку, затем эмку плавно поднимает вверх. Так что выпуская среднюю очередь, целясь в центр, цель почти наверняка будет поражена. Очень интересна специальная возможность: глушитель. Он несколько сбивает точность (это заметно на больших расстояниях), но и прекрасно выполняет свои обязанности (приглушает звук выстрела). Попав под обстрел достаточно тяжело догадаться откуда по тебе калашматят. Стрелковая еденица исключительно правоохранительных органов, приобрести можно лишь силовым путем.
3) Sig552 commando (B:4:2) и Bullpup (B:4:4) aug у обоих 30 патронов и стоимость в 3500$ Примерно равносильные еденицы. Оружие для дальнего боя. Специальная возможность - полу-прицельная стрельба. Очень большой разброс, слишком большой. Это оружие удобно использовать на дальних расстояниях. Максимального эффекта можно достич стреляя одиночнами выстрелами, а пускать очереди лишь вблизи.
4)Aug (B:4:4) - упрощённая модификация снайперской винтовкиу Krieg 550. Эту довольно дорогую и сложную винтовку переделали, упростив оптику и снизив тем самым её себестоимость. Доступен только террористам, более точный при стрельбе очередями, имеет мелкий калибр. А штэйер у ментов менее послушный, но зато более мощьный. Одна - две пули, и враг повержен. Отлично пробывает стены. В целом штэйер будет покруче Krieg. Минздравом рекомендуется для карт средних и больших размеров.
5) Steyr Scout (B:4:5) цена 2750$ 10 патронов Скаут, (мухобойка) лёгкая снайперская винтовка. Если не попасть в голову, то одним выстрелом не обойтись. Но зато быстро перезаряжается и довольно дешёвая. Как это ни странно звучит, но снайперские винтовки нужна для стрельбы на больших и очень больших расстояниях, а потому в открытом бою от неё нет толку. Подходит для случая, когда нужно снайперить, а денег нехватает.
6) Sniper Rifle (B:4:6) цена 4750$ 10 патронов В простонародье слонобойка или просто слон. Если уж снайперить, то с этой штучкой. Куда целится не важно, лижбы попасть, хоть в левую пятку - смерть неменуема. После попадания из магнума выживают еденици, и то если между снайпером и жертвою внезапно нарисовалася ещё одна жертва , ну или какой-нибудь ящик. Эта винтовка гараздо тяжелее и перезаряжается намного дольше скаута (B:4:5). Обладает высокой точностью и убойной силой.
7) G3/Au 1 Semi-auto Sniper Rifle 5000$ и Sig 550 commando 4200$ 20 и 30 патронов G3 - стоит на вооружении у террористов, Sig 550 - у ментов. Это автоматические снайперсние винтовки, делающие пару выстрелов в секунду. Из-за высокой скорострельности теряется точность. На ходу из этих винтовок попасть куда-либо невозможно. Винтовка терроров заметно мощнее, но патронов в обойме на
8)десяток меньше и стоит дороже. У ментов винтовка дешевле, скорострельнее с более обьёмным магазином, но менее мощная. С такого оружия снайперить гораздо легче, не тратится куча времени на перезарядку. Подходит для начинающих снайперов. Не попал с первого выстрела, попадёшь со второго с третьего. Благодя своей скорострельности, эти винтовки нашли применение и в ближнем бою. В умелых руках это гразное оружие. .

5. ПУЛЕМЁТЫ:
1) M249 Para (B:5:1) цена 5750$ в магазине 100 патронов Это настоящий пулемёт. Мощный, шумный и тяжелый. В простонародье машина. Реально, толку от него не много. Попасть в удалённую цель довольно сложно, хотя одиночными выстрелами он бьёт болие ли мение точно. Лучше его использовать в маленьких, тесных карта. Он легко пробивает стены, ящикихoi, но с ним так же велика вероятность попасть в своего, разброс пуль при больших очередять просто ужасен. Я беру это оружие лишь, чтобы поприкалываться.
8. АМУНИЦИЯ:
1) Цена – 650$. Каска. Никакой пользы особо от неё нет. Всё равно, что кастрюлю на голове носить;
2) Цена – 1000$. Бронекомплект (бронежилет + каска). Покупается обычно сразу за пушкой (и патронами). Если, конечно, «зелени» хватает;
3) Цена – 200 баксов. Ослепляющая граната. Можно купить сразу пару. При прямом взгляде на неё игрок будет ослеплён примерно на 3 секунды. Но этого вполне хватит для того, чтобы изрешетить его бренное тело;
4) Цена – 300$. Разрывная граната. Учти, что если здоровый (со 100% здоровьем) супостат даже сядет на неё, он не погибнет, хотя и оставит она ему не более 10%;
5) Цена – 300$. Дымовая граната. Редко когда в чём-то помогает;
6) Цена – 200$. Кусачки. Служат для ускорения процесса обезвреживания бомбы. Купить их можно, естественно, только на DE-картах и только анти-террористам. Покупать всегда!
7) Цена – 1250$. Прибор ночного видения. Иногда сильно помогает.

Всё, описано. Теперь о порядке закупки. В идеале он должен выглядеть так: покупка пушки, покупка к ней патронов, покупка брони, покупка разрывной гранаты, покупка слеповых гранат, покупка кусачек (если ты контр-террорист). Но не всегда финансы позволяют выполнять эту систему, так что что-то из перечисленного приходится вычёркивать . А что именно – решать тебе. Экспериментируй, пробуй, учись правильному обращению с любым оружием, только тогда ты можешь претендовать на хороший результат.

ЧАСТЬ III. СЛОВАРЬ КОНТЕРСТРАЙКЕРА.

Это жаргон игроков Counter-Strike. Словарь, конечно, неполный. Содержащиеся в нём «термины» активно применяются игроками в клубах. Чтоб ты был заранее подготовлен и не удивлялся каждому слову, я его и написал.

Словарь:
Контра, контёр – наша любимая Counter-Strike;

Оружие:
Пукалис, глок, терроровский – 1.2;
Десертный орёл, пустынник – 1.3;
Дуэльные пистолеты – 1.5;
Обрез – 2.1 или 2.2;
Морковка, мамаган – 3.1;
Сорил(к)а – 3.2;
Узи – 3.4;
Кирагаз, кирагазка – 3.5;
Калаш – 4.1;
Лиса, сига – 4.2;
M16, кольт(а) – 4.3;
Утка – 4.4;
Мухобойка, муха – 4.5;
Зверобой, зверь, слонобой, слон, кемпа – 4.6;
Навоз – 4.7 или 4.8;
Волына, дрочила, папаган – 5.1;
Слеповуха – 8.3;
Гренка – любая граната;
Дымовуха, кумарилка – 8.5;

О сторонах:
Терроры, терры – Terrorists;
Контры, менты, мусора, ОМОНовцы – Counter-Terrorists;
О типах игроков:
Кемпер, кемперюга – игрок, сидящий весь раунд в одном месте и отстреливающий невнимательных соперников. Сидит обычно со слоном в тёмных углах или на крыше. Таких игроков очень не любят и матерят больше остальных;
Читер – игрок, использующий всякие хитрости, в том числе программные (OGC, Headshot Deluxe и т.д). Таких не любят ещё больше, чем кемперов. Вполне справедливо, кстати;
Мониторщик – человек, который любит посмотреть в чужой монитор. Это любит делать любой игрок;
Ламер, ламо, ламак, ламос, ламосос, сосок, соска, мешок, бот – игрок, из рук вон плохо играющий;
Отец, отекс, батя – игрок-профессионал, очень уважаемый. Им и должен стать ты.

Лексикон контрстрайкеров постоянно расширяется, поэтому не могу ручаться, что в этом словарике есть абсолютно всё, чем разговаривает геймер.

В ЗАКЛЮЧЕНИИ.

Ну вот и закончен трактат. Надеюсь, прочитав его, ты получил массу полезных сведений и положительных эмоций, многому научился, ещё даже ни разу не сев за компьютер с этой игрой. Описано было если не всё, то многое. Так как я не видел ещё ни одного такого печатного издания, потому и пришлось браться за перо. Всем тем, кому как-либо помог своей писаниной очень рад. Кому не помог – рад тем более .

С наилучшими пожеланиями всем чайникам, отцам и прочим геймерам!

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: